Site icon Sports Gurukul | ক্রীড়া গুরুকুল , GOLN

এ্যাথলেটিক্সের রাউন্ড, হিট ও প্রাথমিক প্রতিযোগিতা । খেলাধুলার আইন

এ্যাথলেটিক্সের রাউন্ড, হিট ও প্রাথমিক প্রতিযোগিতা । খেলাধুলার আইন

আজকে আমরা আলোচনা করব এ্যাথলেটিক্সের রাউন্ড, হিট ও প্রাথমিক প্রতিযোগিতা সম্পর্কে

 

 

এ্যাথলেটিক্সের রাউন্ড, হিট ও প্রাথমিক প্রতিযোগিতা । খেলাধুলার আইন

ট্রাক ইভেনক

প্রতিযোগীর সংখ্যা বেড়ে যাওয়ায় ট্রাক ইভেন্টে প্রাথমিক রাউন্ড বা হিটের প্রচলন করা হয়েছে। প্রাথমিক রাউন্ডের হিটে শীর্ষ স্থান লাডকারী নির্দিষ্ট সংখ্যক এ্যাথলেট পরবর্তী রাউন্ডে খেলার সুযোগ পায়। এটি নির্ভর করে ঐ প্রতিযোগিতার অবস্থার উপর।

ফিল্ড ইভেন্ট

প্রয়োজন হলে অর্থাৎ প্রতিযোগীর সংখ্যা বেশি হয়ে গেলে ট্রাক ইভেন্টের মত ইভেন্টেও প্রাথমিক রাউন্ড বাছাই প্রতিযোগিতা হতে পারে। তবে পরপর কাকে ডাকা হবে তা স্থির হবে লটারির মাধ্যমে। প্রথমিক রাউন্ডের বাছাই পর্বে উত্তীর্ণ হয়ে যারা পরবর্তী রাউন্ডে খেলার যোগ্যতা লাভ করবেন তাদেরকেও আবার লটারির মাধ্যমে পরবর্তী রাউন্ডের প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করতে হবে।

ড্রেপিং

অনেক সময় খেলোয়াড়েরা উত্তেজক ঔষধ খেয়ে ক্লান্তি দূর করেন। এ ছাড়া উত্তেজক ঔষধ খেয়ে দৌড়ের সময় কমাতে সাহায্য করে। ডাম্প বা থ্রোতেও ডোপিং কাজ দেয়। যে কোন এ্যাথলেটের জন্য ডোপিংকে কড়াকড়িভাবে নিষিদ্ধ করা হয়েছে। কেবলমাত্র অর্থনৈতিক কারণেই নয় এই উত্তেজক র শারীরিক দিক দিয়েও ক্ষতিকর। কোন এ্যাথলেট উত্তেজক ঔষধ সেবন করলে তার বিরুদ্ধে অভিযোগ আনা হলে আর সে অভিযোগ প্রমাণিত হলে আই এ. এ. এফ উক্ত এ্যাথলেটকে দীর্ঘকালীন সাসপেন্ড করতে পারে।

কর্তৃপক্ষের নির্দেশে প্রতিযোগিতার পূর্বে যে কোন এ্যাথলেটকে এ্যান্টি ডোপিং টেষ্ট দিতে হবে।

 

 

মাপ ও ওজন

(১) সরকার অনুমোদিত টীল টেপ দ্বারা দূরত্ব মাপা হবে। সমস্ত প্রকার ওজন সরকার অনুমোদিত দাড়িপাল্লায় মাপা হবে।

(২) জাম্প ও প্রো ইভেন্টের জন্য কর্মকর্তারা স্টীল টেপ ব্যবহার করবেন। মাপতে হবে ছোঁড়ার স্থান বা টেক অফ পয়েন্ট, সার্কেল কিংবা ক্রাচ লাইন থেকে । মিটারে মাপা হলে সেন্টিমিটার থাকতে হবে। ডিসকাস, হ্যামার, জ্যাভলিনের দূরত্ব মাপা হয় সেন্টিমিটারে। জাম্পের উচ্চতা মাপা হবে নীল টেপ দ্বারা ।

(৩) রাস্তা, (রোডরেস ম্যারাথন) মাপতে হলে দৌড়ের গতি লক্ষ্য রাখতে হয়। এই মাপের জন্য সরকারি সার্ভেয়ার প্রয়োজন ।

ট্রাক ইভেন্টে টাই

মিটে টাই হলে উভয় প্রতিযোগীকে পরবর্তী রাউন্ডের জন্য নির্বাচিত করা হবে। তা না করা হলে হিটটি বা বাছাইটি পুনরায় করা যেতে পারে। ফাইনালে টাই হলে রেফারি বিবেচনা করে দেখবেন প্রতিযোগিতাটি আবার করা যায় কিনা। ইভেন্টটি পুনরায় না করা গেলে দু’জনকেই প্রথম বলে ঘোষণা করা হবে। অন্য স্থানে টাই হলে পুনরায় প্রতিযোগিতার প্রয়োজন নেই ।

ফিল্ড ইভেন্টে টাই

হাই জাম্প, পোলভল্ট এ টাই হলে রেফারি প্রথমে দেখবেন কম লাফে কে সমান উচ্চতায় উঠেছে। তাকে বিজয়ী বলে ঘোষণা করা হবে। যদি এতেও টাই না ভাঙ্গে তবে দেখতে হবে শেষ উচ্চতায় পৌঁছাবার পথে কার ফন্ট বা ত্রুটি কম হয়েছে। যদি এতেও সমস্যার সমাধান না হয় তবে দেখতে হবে কে কম লাফে শেষ উচ্চতায় পৌঁছেছে। এতেও যদি টাই ভঙ্গ না হয় তবে যে উচ্চতা তারা অতিক্রম করতে পরেনি তা লাফের জন্য পুনরায় নির্দেশ দেয়া হয়। যিনি তা অতিক্রম করতে পারবেন তিনি বিজয়ী হবেন ।

 

 

প্রতিবাদ

(ক) কেন প্রতিযোগীর বিরুদ্ধে প্রতিবাদ করতে হলে তা ডুরি অফ আপীলের সভার আগেই করতে হবে। জুরি বোর্ড না থাকলে রেফারির কাছেও করা যাবে। সভার আগে প্রতিবাদের সমাধান না হলে প্রতিবাদ সাপেক্ষে প্রতিযোগিতা চলবে ।

(খ) ইভেন্ট চলাকালে অবৈধ কিছু ঘটলে সাথে সাথে তার প্রতিবাদ করতে হবে। ফল ঘোষণার ৩০ মিনিটের বেশি যেন দেরি না হয় ।

ট্রাক ও লেন

(ক) দৌড়ের ট্রাক কখনোই ৭৩২ মিটার বা ২৪ ফুটের কম হবে না। সম্ভব হলে সীমানার ভিতরের দিকে ৫ সেন্টিমিটার বা ২ ইঞ্চি পরিমাণ মোটা সিমেন্ট বা কাঠ দিয়ে লাইন টানতে হবে। ঘাসের ট্রাকে ৫ মিটার বা ৫ গজ পর পর ফ্লাগ পোঁতা দরকার।

(খ) দৌড়ের প্রতিটি লেন চওড়া হবে সর্বাধিক ১২৫ মিটার বা ৪ ফুট ১১ ইঞ্চি এবং সর্বনিম্ন ১.২২ মিটার বা ৪ ফুট।

(গ) ৪x৪০০ মিটার রিলে রেসে প্রথম ধাপের অংশ ও এ বের হওয়া পর্যন্ত নিজ লেনে থাকতে। ৪x২০০ মিটার নিজে দুই ধাপ তৃতীয় ধাপের অংশ ও প্রথম বাক থেকে বের হওয়া পর্যন্ত নিম্ন লেনে থাকতে হবে।

(ঘ) ৮০০ মিটার দৌড়ে প্রথম বাঁক পর্যন্ত নিজ লেনে থাকতে হবে।

(ঙ) দৌড়ের গতি সর্বদা বা দিকে থাকে।

 

 

দৌড় আরম্ভ ও শেষ

(ক) ৫ সেন্টিমিটার বা ২ ইঞ্চি চওড়া চুন বা চকের লাইন টেনে দৌড় আরম্ভ ও সমাপ্তি রেখা টানতে হবে। দূরত্ব হবে আরম্ভ রেখার প্রান্ত থেকে সমাপ্তি রেখার শেষ প্রান্ত পর্যন্ত এবং সমাপ্তি রেখার দু’দিকে দুটি সাদা পতাকা বা পোস্ট পোঁতা থাকবে ট্রাক থেকে যার দূরত্ব হবে কমপক্ষে ৪০ সেন্টিমিটার।

(খ) পিস্তলের শব্দ দিয়ে দৌড় শুরু হবে। তবে পিস্তলের শব্দ করার আগে আরম্ভকারী বলবেন ‘অন ইওর মার্কস’ । তারপর বলবেন ‘সেট’। সকলে সেট হলে পিস্তলের শব্দ করা হবে। ৮০০ মিটার দৌড়ে অন ইওর মার্কস’ বলার পরে প্রতিযোগীরা প্রস্তুত হলেই পিস্তলের শব্দ করা হবে।

(গ) যদি কেউ পিস্তলের শব্দের আগে দৌড় শুরু করে তবে ভুল স্ট্রার্ট হবে। এই প্রতিযোগীকে সতর্ক করে দেয়া হবে এবং পুনরায় দৌড় শুরু করা হবে।

(ঘ) স্টার্টিং ব্লক ব্যবহার করা যায় । তবে সেট এর সময় যেন ট্রাকে থাকে।

আরও দেখুনঃ

Exit mobile version