দাবার ঘুঁটি । দাবা খেলার ২ নম্বর আইন । খেলাধুলার আইন 

আজকের আলোচনার বিষয়ঃ দাবার ঘুঁটি। খেলার মূল উদ্দেশ্য হচ্ছে প্রতিপক্ষের ঘুঁটি আয়ত্তে আনার মাধ্যমে নতস্বীকারে বাধ্য করা। ফলকের উপর খেলা যায় এমন খেলাগুলোর মধ্যে এ খেলার বিশ্বব্যাপী অসম্ভব জনপ্রিয়তা রয়েছে। পরিকল্পনা অনুযায়ী অগ্রসরতা ও আক্রমণ চিহ্নিত করার দক্ষতার মাধ্যমে দাবাড়ুর শক্তিমত্তা যাচাই করা সম্ভবপর। প্রত্যেক খেলোয়াড়েরই রাজা, মন্ত্রী, হাতি, ঘোড়া, নৌকা ও বোড়ের সমন্বয়ে গঠিত ১৬ ঘুঁটির সৈনিকদল একে-অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতায় অবতীর্ণ হয়।

১.খেলার প্রারন্তে একজন খেলোয়াড়ের ১৬টি হাল্কা (সাধারনত সাদা) রঙের খুঁটি এবং অন্য খেলোয়াড়ের ১৬ টি গাঢ় ( সাধারণত কালো) রঙের খুঁটি থাকে।

 

দাবার দাবাছক । দাবা খেলার ১ নম্বর আইন । খেলাধুলার আইন 

 

দাবার ঘুঁটি । দাবা খেলার ২ নম্বর আইন । খেলাধুলার আইন

২.দাবাছকের খুঁটিগুলি নিম্নরূপঃ

  • ১টি শাদা রাজা                           (King)              K যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ১টি শাদা মন্ত্রী                            (Queen)           Q যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ২টি শাদা নৌকা                        (Rooks)            R যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ২টি শাদা হাতি                          ( Bishops)        B যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ২টি শাদা ঘোড়া                        (Kinghts)         N যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ৮টি শাদা সৈন্য বা বড়ে           (Pawns)            P যার সাংকোতক চিহ্ন
  • ১টি কালো রাজা                       (King)               K যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ১টি কালো মন্ত্রী                         (Queen)            Q যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ২টি কালো নৌকা                     (Rooks)             R যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ২টি কালো হাতি                       ( Bishops)         B যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ২টি কালো ঘোড়া                     (Kinghts)           N যার সাংকেতিক চিহ্ন
  • ৮টি কালো সৈন্য বা বড়ো        (Pawns)             P যার সাংকেতিক চিহ্ন

 

উসমান খাজার কোনো আক্ষেপ নেই

 

৩.খেলা শুরু হবার আগে দারাছকের ওপর বিভিন্ন শুঁটির অবস্থান হবে নিম্নরূপঃ

 

দাবার দাবাছক । দাবা খেলার ১ নম্বর আইন । খেলাধুলার আইন 

 

আরও দেখুনঃ

Leave a Comment